A partir des résultats d’une recherche menée à l’occasion d’un master 2 en sociologie, je présenterai les processus de co-création d’une histoire et les négociations entre joueurs dans le cadre du jeu de rôle dématérialisé. J’aborderai les tensions et les dynamiques qui sous-tendent la mobilisation des illustrations (au sens large : images, tokens de personnages, musiques, etc.) des éléments et des événements narrés sur les tables de jeu virtuelles, à l’aune des thèses de la convergence culturelle et médiatique.