A partir des résultats d’une recherche menée à l’occasion d’un master 2 en sociologie, je présenterai les processus de co-création d’une histoire et les négociations entre joueurs dans le cadre du jeu de rôle dématérialisé. J’aborderai les tensions et les dynamiques qui sous-tendent la mobilisation des illustrations (au sens large : images, tokens de personnages, musiques, etc.) des éléments et des événements narrés sur les tables de jeu virtuelles, à l’aune des thèses de la convergence culturelle et médiatique.
OpenEdition vous propose de citer ce billet de la manière suivante :
Marie Lucie Bougon (12 juin 2018). « Il ressemble à un lézard ton dragon… » : négociations entre joueurs de jeu de rôle dématérialisé autour des images utilisées sur les logiciels de table virtuelle. Assises de la recherche Cultures populaires et médiatiques 2018. Consulté le 23 mai 2025 à l’adresse https://doi.org/10.58079/n997